|
Страница 1 из 2
Автор: Том Кенни Кинозрители, конечно, слышат громкие сцены – сражения, удары мечей, рев толпы с криками и стонами. Звуковые эффекты требуют внимания и связанные с музыкой фильма, обеспечивают энергию и движущую силу, которая поднимает эпический фильм на следующий уровень. Но что большинство кинозрителей не осознают, так это сцены тишины, которые лежат в основе громких сцен; это контраст и равновесие звука, который в конечном счете дает толчок.
«Хроники Нарнии: Лев, Колдунья и платяной Шкаф» преподнесли проблему большого и малого команде звукорежиссёров Buena Vista Sound. Здесь были и большой лев и маленькие бобры; кентавры и мыши; Белая колдунья и армии, столкнувшиеся с проблемой неизбежного баланса в мире. Но ещё, когда четверо Избранных детей прошли сквозь шкаф и вошли в мир зимы, всё пока тихо.
До того как дети попадают в волшебный мир, они проводят большую часть своего времени, исследуя особняк профессора Кирке, далёкий от терзаемого войной Лондона. «Когда они бегут по дому, догоняя друг друга, можно слышать изысканный трек Foley (Фули), в котором переплетаются звуки шагов, доносящихся от убегающих и догоняющего», - объясняет главный звукорежиссёр Терри Портер, с 25-летним опытом работы в более чем в 140 фильмах, включая множество предложений от Диснеевской анимации за 2 последних десятилетия. «Это крайне сложная последовательность для передачи, когда на экране дети сбегают в холл и у тебя есть шаги за кадром, которые ты не сможешь увидеть движущимися в комнату, где стоит шкаф. Для передачи этого есть замечательные звуки ударных, благодаря которым шаги слышаться и окружают справа и слева, повсюду. Музыка ускоряется и замедляется. Наш директор [Эндрю Адамсон] органично скомбинировал её, каждый отдельный шаг, по темпу и ракурсу. Мой помощник по эффектам, Дин Зупанкик, проделал такую огромную работу с искусственным эхом в комнатах различных размеров, чтобы передать эту иллюзию приближения и удаления. Я думаю, мы внушили тот факт, что какой бы ни был этот шаг, чей бы он ни был, он всё равно приведёт его обладателя к шкафу».
«Затем дети наконец-то проходят через шкаф и попадают в эту тишину, окоченевшее волшебное очаровывающее царство Нарнии. В первый раз зрители попадают туда с одной Люси и во второй раз уже со всеми четырьмя героями», - продолжает он. «Подход, который мы предприняли – практически не использовать музыкальное сопровождение. Была только эта тихая атмосфера. Фонарный столб с пламенем – каждый шаг, каждый звук чётко выражается. Мы сократили их так, что если звук есть, то ты его слышишь. Здесь нет 20 слоёв . Это очень специфично, очень красиво. Треки Фули в этом зрелище просто невероятны. Дэн О’Коннел и его команда из One Step Up проделали фантастическую работу. Можно услышать шаги по снегу, такие искусные; мягкий звук падающего снега. Каждое движение. Затем, когда дети проникают в снежный мир, мы развиваем звук. Мы идём вместе с детьми к дому Мистера Тумнуса и здесь видим камин. Потом мы добираемся до мест, где по-новому слышаться звуки ветра, но никогда не тише, чем они есть в реальном мире. Мы сохранили его непостоянство».
Конечно, композиция не вся о тишине, т.к. музыка к фильму Гарри Грегсон-Уильямса (он работал с Адамсоном над Шреком и Шреком2) содержит много визуально осознаваемого менее чем через 2 часа. Музыка воспроизводился на семи 5.1 системах – оркестр, хор, ударные, synth, и т.д. – «замечательно сбалансированные и смикшированные, это лучшая музыка, которую я когда-либо слышал, которая просто сразила меня», - сказал Портер первый музыкальный редактор. Адам Смайли был в звуковом киносъемочном павильоне с его Pro Tools, приведя всё в порядок спустя 10 недель предварительного микширования .
|